forked from eu07/maszyna
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathGauge.h
73 lines (67 loc) · 2.19 KB
/
Gauge.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#ifndef GaugeH
#define GaugeH
//#include "Classes.h"
#include "QueryParserComp.hpp"
// class Queryparsercomp::TQueryParserComp;
class TSubModel;
class TModel3d;
typedef enum
{ // typ ruchu
gt_Unknown, // na razie nie znany
gt_Rotate, // obrót
gt_Move, // przesuniêcie równoleg³e
gt_Wiper, // obrót trzech kolejnych submodeli o ten sam k¹t (np. wycieraczka, drzwi
// harmonijkowe)
gt_Digital // licznik cyfrowy, np. kilometrów
} TGaugeType;
class TGauge // zmienne "gg"
{ // animowany wskaŸnik, mog¹cy przyjmowaæ wiele stanów poœrednich
private:
TGaugeType eType; // typ ruchu
double fFriction; // hamowanie przy zli¿aniu siê do zadanej wartoœci
double fDesiredValue; // wartoϾ docelowa
double fValue; // wartoϾ obecna
double fOffset; // wartoœæ pocz¹tkowa ("0")
double fScale; // wartoœæ koñcowa ("1")
double fStepSize; // nie u¿ywane
char cDataType; // typ zmiennej parametru: f-float, d-double, i-int
union
{ // wskaŸnik na parametr pokazywany przez animacjê
float *fData;
double *dData;
int *iData;
};
public:
TGauge();
~TGauge();
void Clear();
void Init(TSubModel *NewSubModel, TGaugeType eNewTyp, double fNewScale = 1,
double fNewOffset = 0, double fNewFriction = 0, double fNewValue = 0);
bool Load(TQueryParserComp *Parser, TModel3d *md1, TModel3d *md2 = NULL, double mul = 1.0);
void PermIncValue(double fNewDesired);
void IncValue(double fNewDesired);
void DecValue(double fNewDesired);
void UpdateValue(double fNewDesired);
void PutValue(double fNewDesired);
float GetValue()
{
return fValue;
};
void Update();
void Render();
void AssignFloat(float *fValue);
void AssignDouble(double *dValue);
void AssignInt(int *iValue);
void UpdateValue();
TSubModel *SubModel; // McZapkie-310302: zeby mozna bylo sprawdzac czy zainicjowany poprawnie
};
//---------------------------------------------------------------------------
#endif