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const electron = require('electron');
// 控制应用生命周期的模块。
const {app} = electron;
// 创建原生浏览器窗口的模块。
const {BrowserWindow} = electron;
// 保持一个对于 window 对象的全局引用,如果你不这样做,
// 当 JavaScript 对象被垃圾回收, window 会被自动地关闭
let mainWindow;
function createWindow() {
// 创建浏览器窗口。
mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
// 加载应用的 index.html。
mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/www/index.html`);
// 启用开发工具。
mainWindow.webContents.openDevTools();
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
mainWindow.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
mainWindow = null;
});
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow);
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// 在 macOS 上,当点击 dock 图标并且该应用没有打开的窗口时,
// 绝大部分应用会重新创建一个窗口。
if (mainWindow === null) {
createWindow();
}
});
// 在这文件,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。