Skip to content

Неофициальная Python библиотека для работы с API сервиса Яндекс.Музыка

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

MarshalX/yandex-music-api

Yandex Music API

Делаю то, что по определённым причинам не сделала компания Yandex.

⚠️ Это неофициальная библиотека.

Сообщество разработчиков общаются и помогают друг другу в Telegram чате, присоединяйтесь!

Поддерживаемые Python версии Покрытие кода тестами Качество кода Статус тестов Статус документации Лицензия LGPLv3

Содержание

Введение

Эта библиотека предоставляет Python интерфейс для никем незадокументированного и сделанного только для себя API Яндекс Музыки.

Она совместима с версиями Python 3.8+ и поддерживает работу как с синхронным, так и с асинхронным (asyncio) кодом.

В дополнение к реализации чистого API данная библиотека имеет ряд классов-обёрток — объектов высокого уровня, дабы сделать разработку клиентов и скриптов простой и понятной. Вся документация была написана с нуля исходя из логического анализа в ходе обратной разработки (reverse engineering) API.

Доступ к вашим данным Яндекс.Музыка

Задача по получению токена для доступа к данным лежит на плечах разработчиков, использующих данную библиотеку. О том как получить токен читайте в документации.

Установка

Вы можете установить или обновить Yandex Music API с помощью команды:

pip install -U yandex-music

Или вы можете установить из исходного кода с помощью команды:

git clone https://github.com/MarshalX/yandex-music-api
cd yandex-music-api
python setup.py install

Начало работы

Приступив к работе, первым делом необходимо создать экземпляр клиента.

Инициализация синхронного клиента:

from yandex_music import Client

client = Client()
client.init()

# или

client = Client().init()

Инициализация асинхронного клиента:

from yandex_music import ClientAsync

client = ClientAsync()
await client.init()

# или

client = await Client().init()

Вызов init() необходим для получения информации — упрощения будущих запросов.

Работа без авторизации ограничена. Так, например, для загрузки будут доступны только первые 30 секунд аудиофайла. Для понимания всех ограничений зайдите на сайт Яндекс.Музыка в режиме инкогнито и воспользуйтесь сервисом.

Для доступа к личным данным следует авторизоваться. Это осуществляется через токен аккаунта Яндекс.Музыка.

Авторизация:

from yandex_music import Client

client = Client('token').init()

После успешного создания клиента вы вольны в выборе необходимого метода из API. Все они доступны у объекта класса Client. Подробнее в методах клиента в документации.

Пример получения первого трека из плейлиста "Мне нравится" и его загрузки:

from yandex_music import Client

client = Client('token').init()
client.users_likes_tracks()[0].fetch_track().download('example.mp3')

В примере выше клиент получает список треков, которые были отмечены как понравившиеся. API возвращает объект TracksList, в котором содержится список с треками класса TrackShort. Данный класс содержит наиважнейшую информацию о треке и никаких подробностей, поэтому для получения полной версии трека со всей информацией необходимо обратиться к методу fetch_track(). Затем можно скачать трек методом download().

Пример получения треков по ID:

from yandex_music import Client

client = Client().init()
client.tracks(['10994777:1193829', '40133452:5206873', '48966383:6693286', '51385674:7163467'])

В качестве ID трека выступает его уникальный номер и номер альбома. Первым треком из примера является следующий трек:music.yandex.ru/album/1193829/track/10994777

Выполнение запросов с использованием прокси в синхронной версии:

from yandex_music.utils.request import Request
from yandex_music import Client

request = Request(proxy_url='socks5://user:password@host:port')
client = Client(request=request).init()

Примеры Proxy URL:

Больше примеров тут: proxies - advanced usage - requests

Выполнение запросов с использованием прокси в асинхронной версии:

from yandex_music.utils.request_async import Request
from yandex_music import ClientAsync

request = Request(proxy_url='http://user:[email protected]')
client = await ClientAsync(request=request).init()

Socks прокси не поддерживаются в асинхронной версии.

Про поддерживаемые прокси тут: proxy support - advanced usage - aiohttp

Изучение по примерам

Вот несколько примеров для обзора. Даже если это не ваш подход к обучению, пожалуйста, возьмите и бегло просмотрите их.

Код примеров опубликован в открытом доступе, поэтому вы можете взять его и начать писать вокруг него свой.

Посетите эту страницу, чтобы изучить официальные примеры.

Особенности использования асинхронного клиента

При работе с асинхронной версией библиотеке стоит всегда помнить следующие особенности:

  • Клиент следует импортировать с названием ClientAsync, а не просто Client.
  • При использовании методов-сокращений нужно выбирать метод с суффиксом _async.

Пояснение ко второму пункту:

from yandex_music import ClientAsync

client = await ClientAsync('token').init()
liked_short_track = (await client.users_likes_tracks())[0]

# правильно
full_track = await liked_short_track.fetch_track_async()
await full_track.download_async()

# НЕПРАВИЛЬНО
full_track = await liked_short_track.fetch_track()
await full_track.download()

Логирование

Данная библиотека использует модуль logging. Чтобы настроить логирование на стандартный вывод, поместите в начало вашего скрипта следующий код:

import logging
logging.basicConfig(
    level=logging.DEBUG,
    format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s'
)

Вы также можете использовать логирование в вашем приложении, вызвав logging.getLogger() и установить уровень какой вы хотите:

logger = logging.getLogger()
logger.setLevel(logging.INFO)

Если вы хотите DEBUG логирование:

logger.setLevel(logging.DEBUG)

Документация

Документация yandex-music-api расположена на readthedocs.io. Вашей отправной точкой должен быть класс Client, а точнее его методы. Именно они выполняют все запросы на API и возвращают вам готовые объекты. Класс Client на readthedocs.io.

Получение помощи

Получить помощь можно несколькими путями:

Список изменений

Весь список изменений ведётся в файле CHANGES.md.

Реализации на других языках

Внесение своего вклада в проект

Внесение своего вклада максимально приветствуется! Есть перечень пунктов, который стоит соблюдать. Каждый пункт перечня расписан в CONTRIBUTING.md.

Вы можете помочь и сообщив о баге или о новом поле пришедшем от API.

Спонсоры

JetBrains

JetBrains Logo (Main) logo.

JetBrains предоставляет бесплатный набор инструментов для разработки активным контрибьюторам некоммерческих проектов с открытым исходным кодом.

Лицензии для проектов с открытым исходным кодом — Программы поддержки

Лицензия

Вы можете копировать, распространять и модифицировать программное обеспечение при условии, что модификации описаны и лицензированы бесплатно в соответствии с LGPL-3. Произведения производных (включая модификации или что-либо статически связанное с библиотекой) могут распространяться только в соответствии с LGPL-3, но приложения, которые используют библиотеку, необязательно.