Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 13, 2024. It is now read-only.

Commit

Permalink
Modyfikacja rozmiarów zdjęć w COMPILE.md
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
trolit authored Dec 7, 2019
1 parent 3e2315a commit 24c79d8
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions COMPILE.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,11 +11,11 @@

Po pobraniu repozytorium Project Zero (gałąź master), uruchom środowisko Unity. Użyj wersji 2018.3.12f1 64-bit o ile to możliwe. W panelu użytkownika wybierz przycisk Open, który został zaznaczony na poniższym zdjęciu.

<img src="https://github.com/trolit/projectZero/blob/storage/photos/howToCompile/howToCompile0.PNG" height="250"/>
<img src="https://github.com/trolit/projectZero/blob/storage/photos/howToCompile/howToCompile0.PNG" width="850"/>

Wskaż wypakowany z ```projectZero-master.zip``` katalog Project Zero i naciśnij przycisk 'Wybierz folder'.

<img src="https://github.com/trolit/projectZero/blob/storage/photos/howToCompile/howToCompile1.PNG" height="350"/>
<img src="https://github.com/trolit/projectZero/blob/storage/photos/howToCompile/howToCompile1.PNG" height="250"/>

Rozpocznie się proces importowania projektu do Unity, który może chwilę potrwać. Wraz z zakończeniem importu projektu ukaże się narzędzie Unity z pustą sceną. Jeżeli chcesz zbudować projekt wybierz z menu ```File``` opcję ```Build Settings```.

Expand Down

0 comments on commit 24c79d8

Please sign in to comment.